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アニメ作品 黒執事 シエル・ファントムハイブ(CV.坂本真綾) #05にて殺人現場の遺体を見て。 吐瀉物・吐瀉音はなし。 コードギアス反逆のルルーシュ ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア(CV.福山潤) #03にて兄殺害のフラッシュバックを起こして。 吐瀉物・吐瀉音はなし。 マクロスF 早乙女アルト(CV.中村悠一) 君と僕。 浅羽祐希(CV.木村良平) 香水やメイク用品の香りに酔ってしまい嘔吐。 となりの怪物くん 2話で食べ過ぎによる嘔吐。音声のみ。(CV. ) Free! 竜ヶ崎怜(CV.平川大輔) #05 合宿に向かう途中の船で船酔い。音声は「うぷ」程度。
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このサイトは、こーべしりついぶきだいちゅーがっこーさんねんせーの誰かが作ったアニメの歴史をまとめたサイトである。とゆーか、Wikipediaをこぴぺした。 1960年代 1960年 『新しい動画 3つのはなし』(NHK) アニメを主目的としてものとしては、恐らく日本初の国産アニメ番組(30分、放送回数1回)。実際は、3つの童話を基にした短編アニメ作品を、中村メイコのジョッキーや実写パートによってつなぐ構成。 1961年 『インスタントヒストリー』(CX、おとぎプロ制作、1961年5月8日~翌62年2月24日) 日本初の国産短編(1分間)連続TVアニメ。ただ、新聞のテレビ欄には読売が毎回載せ、朝日が数回載せた他は、毎日、日経は掲載しなかった。 手塚治虫が、練馬区富士見台に手塚治虫プロダクション動画部設立。 1962年 手塚治虫プロダクション動画部が、虫プロダクションとして正式に設立(1962年6月)。 タツノコプロダクション設立。 1963年 1月1日『鉄腕アトム』(鉄腕アトム (アニメ第1作))- 世界初の毎週放送の本格的テレビアニメ。テレビアニメの基本形態を作り、日本におけるテレビアニメシリーズの嚆矢とされている。1966年12月31日まで放送。全193話。一部カラー制作されたが、放送はモノクロ。 4月7日、『銀河少年隊』(虫プロダクション) NHKとしては、初の国産TVアニメシリーズ。ただし竹田人形座繰演の人形劇との組み合わせであった。 9月4日、『仙人部落』 フジテレビで放送された世界初の深夜アニメ。 10月20日、『鉄人28号』 世界初の巨大ロボットアニメ。 11月8日、『エイトマン』 テレビ局とスポンサー主体でタイアップ製作された最初のアニメ作品 11月25日、『狼少年ケン』 原作漫画を持たない、日本初のアニメオリジナルストーリーのアニメ。東映動画初のテレビアニメーションでもある。 1964年 東京ムービー設立(8月)。10月、杉並区東田町に移転。 1965年 『ドルフィン王子』(4月から全3話)、『ジャングル大帝』(10月から全53話)。 日本初のカラーテレビアニメシリーズ。ジャングル大帝は毎週放送の本格的フルカラーテレビアニメシリーズとしては世界初。放送開始時期はドルフィン王子が先行するが、全3話放送だった為、ジャングル大帝が日本でのカラーテレビアニメシリーズの創始とされる。 『宇宙人ピピ』 NHKで放送された日本初の実写合成TVアニメシリーズ。 『オバケのQ太郎』 当時のSFヒーローもの全盛の中で、社会現象と言われるほど成功したギャグアニメ。 1966年 『魔法使いサリー』 世界初の魔女っ子アニメ。少女物として初めての作品でもある。 『おそ松くん』放送開始。 1967年 『リボンの騎士』放映開始。 『パーマン』放映開始 1968年 『巨人の星』 「スポ根」という分野を確立したテレビシリーズ作品。放映は3年間にわたる。 東映動画から『太陽の王子ホルスの大冒険』公開。 『ゲゲゲの鬼太郎』放映。後にリメイクを繰り返し、21世紀まで続く。 1969年 『サザエさん』 日曜日の夕暮れの代名詞ともなった長寿作品。 『アタックNo.1』 女子向けスポ根アニメの草分け。 『ムーミン』 「世界名作シリーズ」の皮切りとなった作品。ただ企画段階で原作とはかなり雰囲気の違う作品になったため、作者のトーベ・ヤンソンが日本以外では放送しないと言う条件でアニメ化を認めた経緯がある。 1970年代 1970年 『あしたのジョー』放映開始(虫プロダクション) 1971年 『ルパン三世』テレビ放送開始(東京ムービー) 手塚賞(集英社)創設 『天才バカボン』テレビ放送開始(東京ムービー) 1972年 『科学忍者隊ガッチャマン』 タツノコプロを代表するヒーローアニメの一つ。 10月4日、『アストロガンガー』放送開始。巨大ロボットの中に人が入って戦うという作品の元祖。 12月3日、『マジンガーZ』放映開始。巨大ロボットアニメシリーズの始まり。 『ど根性ガエル』放送開始 有限会社サンライズスタジオ(現サンライズ)設立。 日本漫画家協会賞創設 1973年 『ドラえもん』 長寿作品となった第2作より前のアニメ化。だが、現在ほどの人気は得られず26話で打ち切られた。制作は日本テレビ動画。 1974年 カルピス劇場として『アルプスの少女ハイジ』放映開始。 『宇宙戦艦ヤマト』 テレビシリーズ放送。後にテレビシリーズを編集した劇場版が公開され一大流行を巻き起こす。 赤塚賞創設(集英社。1974年、手塚賞からギャグ漫画部門として独立) 1975年 1月5日、世界名作劇場シリーズが放送開始。第一作は『フランダースの犬』。 1月7日、『まんが日本昔ばなし』が放送開始。以後、1994年8月27日まで約20年に渡って放送された。 10月4日、『タイムボカン』が放送開始。タイムボカンシリーズの始まり。 1976年 『キャンディ・キャンディ』 少女向けアニメとして空前の大ヒット。 1977年 12月、月1話1時間という特異な形式のアニメ『野球狂の詩』が放送される。 『ジェッターマルス』 - 『鉄腕アトム』のリメイク版として企画されるも、手塚の状態などから断念。本作の要素を取り入れて作られロボットアニメ。アトムを死なすなとのファンの声が強かったため。設定や登場人物などは本作と瓜二つである。 講談社漫画賞創設 1978年 『さらば宇宙戦艦ヤマト-愛の戦士たち-』が公開、興行収入43億円、配給収入21億円という日本映画史上記録的な大成功を収める。 『アニメージュ』(徳間書店)創刊 1979年 毎年5月第1週の「マンガ番組」数、この年が(2005年時点で)史上最高の125本(再放送含む、ビデオリサーチ『視聴率年報』より)。 1978年に放映された『銀河鉄道999』が映画化され、配給収入16億円とアニメ作品としては初めて1979年度の邦画年間配給収入第一位を記録する。 『ドラえもん』テレビ朝日系列で新たに放送開始。現在も高い人気を誇る。 『ルパン三世 カリオストロの城』 宮崎駿のアニメ映画監督としての第一作。 『機動戦士ガンダム』 ガンダムシリーズの第一作。初回放送の視聴率は振るわなかったが、再放送を重ねるうちに人気は上がり、映画版が作られたことでその人気は爆発。以降、20年以上にわたってシリーズ化される。 1980年代 1980年 3月15日、劇場アニメ『ドラえもん のび太の恐竜』が公開される。 『鉄腕アトム』のカラー版が制作され、日本テレビ系で放送。 1981年 『Dr.スランプ アラレちゃん』が好調なスタートを切る。最高視聴率は36.9%と、社会現象を巻き起こした。香港では、最高視聴率80%を記録したTemplate 要出典。 『うる星やつら』 同人誌に於いていわゆるエロパロ本が大量に発行された恐らく最初の作品。 『六神合体ゴッドマーズ』 やおい本がそれまでの隠れた存在から、即売会等で一気に一般化する足がかりとなった作品。 1982年 『魔法のプリンセス ミンキーモモ』(第一期)が放送。「魔法少女もの」の様式を確立。 1983年 『ダロス』 日本初のOVA。制作:スタジオぴえろ。 『幻魔大戦』(角川アニメーション映画) 平井和正と石ノ森章太郎の原作がアニメ化。監督はりんたろう。なお、のち頭角を現す大友克洋もキャラクターデザインを担当している。 1984年 『北斗の拳』 「お前はもう死んでいる」など、数々のセリフが流行語になる。 宮崎駿監督の劇場作品『風の谷のナウシカ』が公開される。 『くりいむレモン』などに代表される、成人を対象したOVAアダルトアニメが発売され始める。 1985年 第一回広島国際アニメーションフェスティバル開催。 長谷川町子美術館東京世田谷区にオープン。 『戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー』 トランスフォーマーシリーズの第一作。 1986年 スタジオジブリの第一作となる劇場作品『天空の城ラピュタ』が封切られる。監督は宮崎駿。 大人気『Dr.スランプ』を自ら打ち切った鳥山明原作の待望アニメ『ドラゴンボール』がフジテレビで開始。 車田正美原作『聖闘士星矢』がテレビ朝日で放送開始。 装着もの というジャンルを築き、その後影響を受けた作品が登場する。 美内すずえ原作『ガラスの仮面』がテレビアニメ化され、日本テレビ系で放送開始。 『アトムキャット』 - 『鉄腕アトム』のリメイクを、との手塚の意気込みで作られたギャク漫画。アニメ化はされなかった。他に、その後のアトムを描いた続編の「新・鉄腕アトム」も雑誌に連載されたが、やはりアニメ化はされなかった。 1987年 5月 アニメ『うる星やつら』全話を収録したLD50枚組のソフトがキティレコードより発売。LD-BOXと呼ばれる商品形態の第1号。 香港で『天空の城ラピュタ』が公開され、その年に公開された外国映画の中では、興行成績2位にランクインした。また、香港の新聞では、「宮崎アニメは、ディズニーを超えた」と絶賛された。 少年愛漫画の金字塔、竹宮恵子原作の風と木の詩が、安彦良和監督の下でアニメ化 (VHS) された。原作は490万部売れたものの(文庫版など含めているかは不明)、興行的には余り振るわなかった。 1988年 『となりのトトロ』『火垂るの墓』 二本立てで上映される。興行的には不振だったが、ビデオ販売が好調で、国民的映画となる。 『それいけ!アンパンマン』 未就学児童に圧倒的な人気を博し、現在まで続く長寿番組に。 『ビデオ絵本』 当時としては異例の、1本980円の低価格ビデオソフトとして話題になり、年内に累計100万本を売り上げた。 大友克洋監督の劇場作品『AKIRA』公開。製作費に当時としては異例の10億円を投じた大作で、日本のみならずアメリカでも成功し、その後の日本アニメの海外進出の足がかりを作った。 OVAシリーズとして『機動警察パトレイバー』が始まり、多くの視聴者を獲得する。この作品の成功により、アニメをビデオのみで売るというOVAの手法が商売として成りたつことが証明されるとともに、それまでまちまちだったOVAの製作・販売形態も1本30分弱・価格は5,000円前後という形に収斂されていくこととなる。 1989年 宮崎駿監督の『魔女の宅急便』公開。配給収入22億円と『さらば宇宙戦艦ヤマト』の記録を抜いてアニメーション映画の歴代一位を記録する。 『ドラゴンボール』が『ドラゴンボールZ』として新スタート(原作は引き続きZは付かない) 浦沢直樹の『YAWARA!』放送開始。柔道ブームを巻き起こす。 1990年代 1990年 この年、「マンガ番組」の年間平均視聴率が1978年以後で史上最高の9.7%(ビデオリサーチ調べ、関東地区)。この記録は2009年現在まで破られていない。 『ちびまる子ちゃん』 アニメ本編とともに、B.B.クイーンズが歌うエンディングテーマ『おどるポンポコリン』も人気を博し、NHK紅白歌合戦でも歌われた。 『勇者エクスカイザー』 長期に渡る「勇者シリーズ」の始まり。 1991年 ケーブルテレビ局向けにアニメを中心とした子供向け番組の配信を行う「キッズステーション」が運営開始。 5月21日 アニメ版炎の転校生が世界初のオリジナルLDアニメーション (OLA) として発売される。 1992年 『美少女戦士セーラームーン』 美少女戦隊アニメが話題に。 宮崎駿監督の『紅の豚』公開。配給収入27億円と二作続けてアニメーション映画の歴代記録を更新する。 『クレヨンしんちゃん』 下品な内容が好ましくないとされ、子供に見せたくないアニメとして親世代からはたびたび槍玉に挙がるが、子供達からの人気は高く現在も続く長寿アニメとなる。 1993年 『忍たま乱太郎』放送開始。現在まで続く長寿アニメ。 1994年 ディズニー映画『ライオン・キング』(アメリカ)が大人気を博する。全世界で7億ドル、全米で3億ドルを越える興行収入を記録し、この時点で、全米興行成績ランキングで、『スター・ウォーズ エピソード4』、『E.T.』『ジュラシック・パーク』、『フォレスト・ガンプ』に次ぐ歴代5位となる(全世界では『ジュラシック・パーク』、『スターウォーズ』に次ぐ歴代3位)。 CNNの報道が火付け役になり、手塚治虫の『ジャングル大帝』からの盗作疑惑が世界的に取り沙汰されることになった。 手塚治虫記念館兵庫県宝塚市にオープン。 吉備川上ふれあい漫画美術館オープン 日本最大のアニメ関連企業の集積地、東京練馬区にアニメミュージアムの建設を目指し、NPO法人「アニメミュージアムの会」が設立される。 1995年 『新世紀エヴァンゲリオン』 哲学・学術用語の飛び交う難解なストーリーに、多くの若者が熱中し社会現象となる。 『トイ・ストーリー』(アメリカ) 劇場公開作品としての世界初のフルCG作品。興行的にも成功し、この年の最大の人気作となった。 押井守監督の映画『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』が公開される。日本での興行収入は振るわなかったが、後に海外では高い評価を受け、『マトリックス』などの作品に影響を与えた。 増田まんが美術館秋田県横手市にオープン 1996年 名探偵コナンが始まる。序盤はなかなか人気を得られなかったが、数年で高視聴率を記録。現在も放送中である。 ドラゴンボールGTが原作ドラゴンボール終了によりZ編が終了しアニメオリジナルとして始まる。 10月3日、『エルフを狩るモノたち』(テレビ東京) 日本初のオタク向け深夜アニメ。本放送以降、他局も深夜アニメを放送し始める。 デジタルCS放送「パーフェクTV!」(現 スカイパーフェクTV!)開始。 やなせたかし記念館アンパンマンミュージアム高知県香北町にオープン。 『ビーストウォーズ 超生命体トランスフォーマー』(カナダ)シリーズでは初めて全編が3DCGで作られた作品。 1997年 この年から新作テレビアニメの本数が増加傾向を示す。それにほぼ呼応する形で萌えアニメが大量に製作され始めるようになる。 3月23日、世界名作劇場シリーズが放送終了。最終作は『家なき子レミ』。 4月1日、『ポケットモンスター』 コンピューターゲーム『ポケットモンスター』のアニメ化。 4月7日、当時すでにドラマ化で人気を得ていた『金田一少年の事件簿』 がスタート。高視聴率を記録する。 10月、東京メトロポリタンテレビジョンが史上初のUHFアニメとなる『わんころべえ』を制作。 12月16日、『ポケットモンスター』第38話「でんのうせんしポリゴン」の放送中に激しい点滅によるてんかん事件が発生し、視聴していた多数の児童が病院へ運ばれる。この事件以降、放送局や作品によってはアニメ作品のOP前やAパートの冒頭などに「テレビを観る時は部屋を明るくして離れて観て下さい」という注意書きが表示されるようになる。翌年4月まで同作は放送を休止。 『ゲゲゲの鬼太郎 4作目』の途中から、東映アニメーションは、富士写真フイルムがセル画の生産を停止したのを期に、本作品以後彩色などの作業を従来の手作業からコンピュータを用いたデジタルアニメ制作へ移行した。初めてデジタル制作をしたアニメ作品でもあり、以後、多くのプロダクションがデジタルへの移行を開始する。 宮崎駿監督の『もののけ姫』が配給収入113億円、興行収入193億円となり、1983年公開の『南極物語』を抜いて邦画収入記録を更新、日本映画歴代第一位となる。 アメリカ発のアニメ専門チャンネル「カートゥーンネットワーク」が日本のケーブルテレビ・CSで開局。日本初のアニメ専門チャンネルとなる。 テレビ東京が運営を行うアニメ専門チャンネル「アニメシアターX」がCS放送のディレクTVジャパンで開局。オタクに向けた独特の番組編成や高額な視聴料金で他局との差別化を図る。 朝日新聞が手塚治虫文化賞を創設。 文化庁メディア芸術祭(アニメーション部門など4部門)が東京都写真美術館でスタート。 広島市立まんが図書館オープン。 1998年 UHFアニメ、WOWOWアニメノンスクランブル枠と、新しいアニメ放送枠が本格的に開拓された。 日本のアニメ専門チャンネル「アニマックス」がケーブルテレビ・CSで開局。出資には大手スタジオが関わる。 4月24日、『ロストユニバース』第4話「ヤシガニ屠る」放送。低質な作画が問題になる。 『同級生2』がTV放映。アダルトゲーム原作ものとしては初。 長井勝一漫画美術館宮城県塩竈市にオープン。 1999年 3月20日、『ガンドレス』が劇場用アニメとして未完成のまま公開されてしまう。 4月1日、『ベターマン』がビスタサイズで放送開始。本作以降、アニメや『仮面ライダークウガ』などの特撮でビスタサイズが採用されるようになる。 10月18日、『ワイルドアームズ トワイライトヴェノム』が放送される。次回予告の際、次回分のスタッフ名が表示される稀有なアニメ。 東京武蔵野市が吉祥寺アニメワンダーランドの開催を始める。 KYOTO手塚治虫ワールドがJR京都駅(京都市下京区)にオープン。 現代マンガ資料館 大阪市にオープン。 ちびまる子ちゃんワールド 静岡市にオープン。 2000年代 2000年 『鋼鉄天使くるみ』が世界初の8cm DVDシングルアニメとして発売される。 4月26日、『NieA_7』がWOWOWノンスクランブル枠で放送される。放送後はその回が公式サイトで無料配信されるという、日本初のインターネット再放送を行った。 妖怪神社/むじゃら(水木しげる)鳥取県境港市にオープン。 倉敷いがらしゆみこ美術館岡山県倉敷市にオープン。 石ノ森章太郎ふるさと記念館宮城県中田町(現在の登米市)にオープン。 『はじめの一歩』 深夜アニメとしては異例の視聴率4.5%(平均)を獲得する。 2001年 10月6日、『Sci-Fi HARRY』が日韓同時放映される。 『I-wish you were here-』がネット専用ストーリーアニメとして日本で初めてストリーミング方式で放送される。 宮崎駿監督の『千と千尋の神隠し』が興行収入300億円を記録し、歴代邦画収入記録を二作続けて更新。 『フィギュア17 つばさ ヒカル』の放映開始。1977年の『野球狂の詩』以来久しくなかった月1回1時間枠となる。 石ノ森萬画館宮城県石巻市にオープン。 三鷹の森ジブリ美術館(正式名称は三鷹市立アニメーション美術館)オープン。美術館の管理運営は財団法人『徳間記念アニメーション文化財団』 三鷹の森アニメフェスタ第一回開催。 東京杉並区で、アニメーションフェスティバルin杉並第一回開催。 練馬アニメーションフェスティバルin大泉第一回開催。 2002年 10月、『キディ・グレイド』が放送される。アイキャッチを何人かの著名な漫画家や絵描きが担当するという手法が取られる。 この手法は『うた∽かた』、『月詠』、『ぱにぽにだっしゅ!』などに受け継がれた。 2001年度からアカデミー賞に長編アニメーション部門が新設される。最初の受賞作となったのは、『シュレック』(アメリカ)。 第一回目の東京国際アニメフェアを東京ビッグサイトで開催。 日本動画協会設立。経済産業省の呼び掛けによるもので、アニメ制作会社36社が正会員、18社が準会員。 横山隆一記念まんが館高知市にオープン。 デジタルへの移行は以前から進んでいたが、まだ大半のアニメでセル画を使用していた。しかし、この年は転機となり、おじゃる丸、忍たま乱太郎(NHK教育テレビ)、名探偵コナン(よみうりテレビ)・ドラえもん、クレヨンしんちゃん(テレビ朝日)・ポケットモンスター(テレビ東京)など多くのアニメが一気にセル画からデジタル制作へ移行。翌年2003年以降に制作される多くのアニメがはじめからデジタル制作になっていった。 新海誠の個人製作アニメ『ほしのこえ』が話題になる。 2003年 アメリカで2002年に劇場公開された宮崎駿監督の「千と千尋の神隠し」がアカデミー賞・長編アニメーション部門賞を受賞。 『ファインディング・ニモ』(アメリカ)が世界的に大成功。全米興行収入は3億ドル、世界興行収入は8億ドルを越え、アメリカ、全世界とも、従来アニメ映画で第一位だった『ライオン・キング』(アメリカ)を抜き、総合としても、この時点で興行成績ランキングのいずれも歴代上位10位に入る。アカデミー賞・長編アニメーション部門を受賞。 『アストロボーイ・鉄腕アトム』フジテレビ系にて、リメイク放送。 東映アニメーションギャラリーが大泉スタジオ内(練馬区東大泉)にオープン。主に東映作品を展示・紹介。 水木しげる記念館鳥取県境港市にオープン(妖怪楽園隣接)。 青梅赤塚不二夫会館東京青梅市にオープン。 2004年 ドリームワークスの劇場作品『シュレック2』(アメリカ)が、前年公開の『ファインディング・ニモ』(アメリカ)を越え、アニメ映画歴代第一位となる興行成績を挙げる(この時点で世界歴代7位、全米歴代3位)。しかし、アカデミー賞は『Mr.インクレディブル』に奪われ、シリーズ2作連続での受賞はならず。 日本では、押井守(『イノセンス』)、大友克洋(『スチームボーイ』)、宮崎駿(『ハウルの動く城』)といった、アニメ界の巨匠が相次いで劇場作品を発表したが、『ハウルの動く城』以外は興行的に振るわず、成功を収めた『ハウルの動く城』にしても最終的な興行成績は同監督の前作『千と千尋の神隠し』には届かず、やや肩透かしとなった格好。また、『APPLESEED』は公開前から続篇製作の決定がなされるなど話題が多い年であったが、『アップルシード』シリーズの続篇製作は当時の発表より大幅に遅れている。 練馬アニメーション協議会(前身「アニメミュージアムの会」)が、虫プロや東映アニメーションなど、練馬区内の約50の事業所で設立され、練馬区のアニメ振興を計っている。 『月詠 -MOON PHASE-』における独特な演出が話題に。同作品の監督・新房昭之がインターネット上で注目され始める。 2005年 フジテレビのノイタミナ枠が開始される。一般女性向け深夜アニメという新たな分野が開拓された。 アニメ『ドラえもん』のレギュラー声優陣が交代。ドラえもん役は大山のぶ代から水田わさびに。 「カオスアニメの金字塔」とも称される、新房昭之監督作品『ぱにぽにだっしゅ』放映。奇抜な色彩や、『月詠―』以上に独特な作画や演出が話題に。 東京杉並区にアニメーションミュージアム竣工。 吉祥寺アニメワンダーランドの目玉企画の一つ、吉祥寺アニメ映画祭第一回開催。 秋葉原UDXの東京アニメセンターなどで、東京国際映画祭との共催企画として、アニメを上映したり、声優のイベントなどを行う『秋葉原エンタまつり』がスタート。 2006年 『ゲド戦記』公開。 『ブレイブ ストーリー』公開。 秋葉原UDXに、日本のアニメを内外に発信する情報拠点、東京アニメーションセンター開設。 練馬アニメーション協議会がフランスのアニメ企業との交流事業で渡仏。 広島アニメーションセンター事業本部、期間限定開催(新同センター建設構想あり)。 京都国際マンガミュージアム京都市にオープン。 『時をかける少女』公開、最初東京都内一館のみでの放映だったが、ネット、口コミでの話題を集め、全国でのロングラン興行となった。 『涼宮ハルヒの憂鬱』がネットを利用した独特の宣伝スタイル、放映順をばらした話、エンディングアニメでのキャラクターのリアルなダンスなどで話題となり、ヒット。 『NANA』(矢沢あい原作の漫画)が日テレ系でアニメ化。海外からも多くのオファーが入る。 『四谷怪談』(原作鶴屋南北)、『天守閣物語』(原作泉鏡花)などが、従来のアニメ制作者の枠を超え、「怪 ~ayakashi~ 製作委員会」という、ドラマやバラエティのプロデューサーらとのコラボチームで制作されフジテレビ系にて深夜に放送される。 2007年 日本アカデミー賞にアニメーション作品賞が新設される。『時をかける少女』が最優秀アニメーション作品賞を受賞。 『ゲゲゲの鬼太郎』が日本の最多リメイク記録を更新(5回目のアニメ化)。 世界名作劇場シリーズがBSフジで復活。復帰作は『レ・ミゼラブル 少女コゼット』。 2007年3月、フランスのアニメ関係者が練馬区を訪問するなどの交流事業がきっかけとなり、2007年6月11日からフランスのアヌシーで毎年開催されている世界で最も歴史が長いアヌシー国際アニメーション映画祭と同時に開かれているアヌシー国際アニメーション見本市に、練馬区のアニメ企業10社が出展した。アニメの販売や共同制作など具体的な事業交流を進めていくこととなった。 『らき☆すた』の独特なオープニング曲が話題となる。また、同作の舞台となった埼玉県の鷲宮町や幸手市でファン向けのイベントやグッズ販売などが行われ、「萌えアニメ」が町おこしに積極的に活用された珍しい事例となった。 京田辺警察官殺害事件をきっかけに『ひぐらしのなく頃に解』『School days』放映自粛騒動が発生。また、同時期に札幌での教頭児童買春事件をきっかけに『こどものじかん』を放映予定だった一部ネット局が急遽放映休止を決定する事態も発生した。 東京国際映画祭が、アニメ、漫画などの紹介や商談会、シンポジウムなどを催す国際コンテンツ・カーニバルに改称して、10月に開催予定。 『ゲゲゲの妖怪楽園』鳥取県境港市にオープン。 『アンパンマン子供ミュージアム』横浜市にオープン。 2008年 『ゲゲゲの鬼太郎』シリーズ放映40周年を記念し、『墓場鬼太郎』放映開始。 『河童のクゥと夏休み』が、アニメ作品では『千と千尋の神隠し』以来6年ぶり、ジブリ作品以外では初となるキネマ旬報ベスト・テンに選出。 『パッタポッタモン太』(東京キッズ制作、練馬区)。アメリカの映画制作会社の力添えもあり、世界のテレビ局への売り込みが成功し、2008年2月にベルギーでの放送が決まった他、スペイン、イタリア、ブラジルで話が進んでいる。 3月16日『ねりたんアニメプロジェクトin大泉』(旧練馬アニメーションフェスティバルin大泉)開催。松本零士が大泉学園駅の1日駅長就任。銀河鉄道999のキャラクタ車掌像を同駅に設置。 3月27日『東京国際アニメフェア2008』東京ビッグサイトで開催。特別企画として、宝塚市立手塚治虫記念館や三鷹の森ジブリ美術館など、全国43の漫画・アニメミュージアムの原画や絵コンテなどを展示。カナダ大使館、韓国文化コンテンツ振興院、米国企業、UAEからも参加。手塚治虫生誕80年、石ノ森章太郎生誕70年記念特別展示も。 4月24日 『なまくら刀』(幸内純一)の復元・上映。東京国立近代美術館フィルムセンターは、日本で劇場公開されたアニメ映画としては現存するものでは最古とされる『なまくら刀』のフィルムをデジタル技術で復元。同時に発見された「浦島太郎」などとともに『発掘された映画たち2008』で一般公開。 6月 加藤久仁生監督の「つみきのいえ」がアニメ界最高の権威、アヌシー国際アニメ映画祭で、クリスタル賞(グランプリ)、短編部門若手審査員賞を併せて受賞。その他同作品は2008年中に、第12回文化庁メディア芸術祭アニメーション部門大賞や、イタリアのミラノ映画祭2008のフォーカス・オン・アニメーション・アワードなど、国内外12の映画祭で19の賞を獲得したその他2008年に受賞した主な映画賞・第8回飛騨国際メルヘンアニメ映像祭(第7回メルヘンアニメコンテスト)2008.11.30-12.13最優秀作品賞受賞,子どもメルヘン賞受賞[1] 『崖の上のポニョ』、『スカイ・クロラ The Sky Crawlers』公開。 2009年 加藤久仁生監督の「つみきのいえ」が、第81回米アカデミー賞(現地時間2月22日、日本時間同23日)の短編アニメ賞を受賞した。
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矢部 浩之(やべ ひろゆき) 本名:同じ 愛称:やべっち 生年月日:1971年10月23日 血液型:A型 出身地:大阪府吹田市 身長:172.5センチ 体重:58.1キロ 所属グループ:ナインティナイン 所属事務所:吉本興業 参照:Wikipedia 矢部浩之成分分析 矢部浩之の57%は見栄で出来ています。矢部浩之の27%は微妙さで出来ています。矢部浩之の12%は明太子で出来ています。矢部浩之の3%は税金で出来ています。矢部浩之の1%は欲望で出来ています。 最近更新された矢部浩之情報掲載のブログ記事一覧 #blogsearch2 上へ トップページ ナインティナイン 吉本興業 芸人 芸能スクープサーチについて 芸能スクープサーチでは日々更新される膨大なブログ記事の中から、芸能人、タレント、アイドル、著名人に関する記事のみを収集しています。 収集されたブログ記事には、タレント名のページのブログ記事一覧に掲載されリンクが貼られます。 このページをチェックすれば、多くの芸能スクープサイトに掲載された最新の記事へ簡単に辿りつけます。 autolink
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ふりーまーじゃんサプリ春日井店 ホームページ 特色 イベント多数 住所 愛知県春日井市大和道1-72 大脇ビル3F Yahoo!Mapによる地図 レート・ゲーム代・フリードリンク代 レート:点5 1ゲーム 300円 レート:点10 1ゲーム500円 連荘条件 テンパイ連荘 赤牌・チップ 赤牌は5萬5筒5索に各1枚で常にドラ扱い チップは立直時の赤牌、一発、裏ドラで、点5は100円、点10は300円 入店時両替 駐車場 最寄り駅 勝川 名前 コメント
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大和 浩之 【やまと ひろゆき】 1997 ロックマンX4 PS/SS カプコン Planner HIROYUKI YAMATO 大小原宏治, 遠藤充, 大和浩之 1998 ポケットファイター PS/SS カプコン Game Design HIROYUKI YAMATO 大和浩之, 呑田純子 2000 エルドラドゲート DC カプコン 企画 大和 浩之 松江一樹, 遠藤充, 大和浩之, 倉田俊彦|山本吉行, 田中淳一, うぐいす, 坂口貴一, 土田祐土 2002 ブレス オブ ファイアV ドラゴンクォーター PS2 カプコン Game Designer HIROYUKI YAMATO 外川有吾, 出崎遠太, 大和浩之, 遠藤充, 那須康助, 谷野泰啓 2003 ロックマンX7 PS2 カプコン Planner Hiroyuki Yamato 寺西勉, 大和浩之, 仲晃照, Takanori Uegaki, 大小原宏治 2005 ロックマンX8 PS2/Win カプコン Main Game Designer HIROYUKI YAMATO ・Main Game Designer 大和浩之・Game Design 岡村志野, 早川祐司, 西山潤弘・Game Planner (Value Wave) 網干直剛 イレギュラーハンターX PSP カプコン 企画 大和 浩之 大和浩之, 早川祐司, 時田祐介, 丹澤源太郎 2006 ロックマンロックマン PSP カプコン 企画 大和 浩之 大和浩之, 早川祐司, 時田祐介, 丹澤源太郎 戦国BASARA2 PS2 カプコン Game Designer 大和 浩之 ・Main Game Designer 外川有吾・Game Designers 岡村志野, 堀内基, モワンヌ秀明, 飯田知典, 鈴木良太, 隈部潤也, 大和浩之, 古川勇樹, 中川陽介 2007 宝島Z バルバロスの秘宝 Wii カプコン Game Production - Area Planner Hiroyuki Yamato 佐々木栄一郎, 門井一憲, 岡田浩一, 大和浩之, 上代淳史|鶴光樹, 祐源宏史, Koji Sugimine Game Production - Hideout Planner Hiroyuki Yamato 大和浩之, 岡田浩一 2009 BIOHAZARD 5 PS3/X360 カプコン Game Design - Designer HIROYUKI YAMATO ・Game Design-- Lead Designer 田岡次郎-- Designers 抱耕司, Hidehiro Goda, 門井一憲, 中西晃史, 大和浩之, 岡田浩一, モワンヌ秀明, 森次正樹, 相良祐助, Yotaro Igarashi, 遠藤皓貴・Game Design Supervisor 生田真也 2010 LOST PLANET 2 PS3/X360 カプコン Level Designer HIROYUKI YAMATO ・Lead Level Designer 若園浩司・Level Designers 滝澤智宏, Takeshi Morishima, Toshihiro Tanaka, Yotaro Igarashi, 大和浩之 2012 BIOHAZARD 6 PS3/X360 カプコン Game Design - Game Designer HIROYUKI YAMATO ・Game Design-- Lead Game Designer 田岡次郎-- Game Designers 門井一憲, モワンヌ秀明, 山下宏, 岩岡史哲|遠藤充, 大和浩之, 梁瀬大助, 西山潤弘, 今村謙介, 岡田浩一, Tomohiro Shingu, Kaede Tozawa, Richard William Vandenenter, 飯田知典, Yuki Shinzato 2014 戦国BASARA4 PS3 カプコン Game Designer 大和浩之 ・Lead Game Designer 飯田知典・Game Designers 太田紘平, 大和浩之, 吉田亮介, 二瓶賢, 片岡匠, 美根俊一, 寺西圭司, 藤原匡祥, 松浦賢司, 田中瑛梨
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春日井統理 「――はははっ、素晴らしいデータが取れたよ、うん」 ≪プロフィール≫ 【コードネーム】理を統べる者 【性別】女 【年齢】不明(外見年齢は18位) 【身長】160cm 【体重】女性に体重を聞くとは無礼だな、きみは。 【誕生日】2/29 【血液型】A型(RH-) 【ブリード】クロスブリード 【シンドローム】ソラリス/オルクス 【ワークス/カヴァー】FHセルリーダーD/研究者 【ロイス】 [Dロイス]:特権階級 [Dロイス]:工作員 【ライフパス】 出自:天涯孤独 理解者 ふん、あいつはすぐに死んださ。もうどうでも良いがね 経験:伝説 部下 ああ、あの頃は良かった。どんな禁忌にメスを入れても良かったからなぁ 欲望:知識の探求 はははっ、素晴らしい、素晴らしいぞっ! 覚醒:探究 14 知識こそは全てにも勝る刃、さぁ、知ろうではないかっ! 衝動:解放 18 嗚呼、快なり、とでも言うべきかね? 【能力値・技能】 肉体:1 感覚:1 精神:5 〈RC〉2 〈意志〉1 〈知識:医療〉4 社会:5 〈調達〉6 〈情報:FH〉2 【副能力値】 基本侵食率:32 HP:27 行動値:7 【エフェクト】 種別 名称 Lv タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 制限 備考 - ≪リザレクト≫ - オート x HP回復。 - ≪ワーディング≫ 1 オート 0 エキストラ除外。 xx1 ≪C:オルクス≫ 2 メジャー シンドローム - - - 2 - C値-[Lv]。 Or1 ≪棘の縛め≫ 1 メジャー 〈RC〉 対決 単体 視界 1 - 攻撃力+Lv、1点でもダメージ→硬直 Or2 ≪縛鎖の空間≫ 1 メジャー RC 対決 単体 視界 3 - 命中したら重圧と放心。シナリオLv回 Or3 ≪要の陣形≫ 1 メジャー シンドローム 自動成功 3体 - 3 - 対象を3体に変更。シナリオLv回 So1 ≪流血の胞子≫ 4 メジャー RC 対決 - 視界 2 - 命中したら邪毒ランクLvを与える So2 ≪アクアウィターエ≫ 1 オート - 自動成功 単体 視界 10 120% HP[Lv×10]点で蘇生 【イージーエフェクト】 名称 Lv タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 備考 ≪地獄耳≫ 1 メジャー - 自動成功 自身 至近 - 領域内で起こる全ての出来事を見聞きできる。必要ならRCで判定 【コンボ】(100%未満/100%以上) 名称:完全害悪の理 組み合わせ:xx1+Or1+Or2+(Or3)+So1+(So2) タイミング:メジャー 技能:〈RC〉 対象:単体(3体) 射程:視界 侵食値:8(11) ダイス:5+α CT値:8(7) 攻撃力:+1(+2)、命中したら重圧・放心・邪毒ランク4(5)を、さらにダメージを与えたら硬直を与える。 【アイテム】常備化P:22 財産P:9 名称 種別 常備化 詳細 ミーミルの覚書 コネ(ユニークアイテム) 経験点5点 シーン1回あらゆるコネの代わりに使用可能 サポートスタッフ:精神 コネ 5 指定された能力を使用する判定達成値+2、シナリオ3回 情報収集チーム コネ 2 情報収集判定+2、シナリオ3回 レインボウアビリティ:精神 使い捨て 5 マイナーで使用。指定された能力の判定ダイスをシーン間+2個。ただし使用時HP5点消費 強化服 防具 1 装甲値1点 ≪容姿・性格≫
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好きなアニメを投票してください。 リストに無ければ追加をお願いします。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 花咲くいろは 2 (15%) 2 Aチャンネル 1 (8%) 3 STEINS;GATE 1 (8%) 4 まりあ†ほりっく あらいぶ 1 (8%) 5 アスタロッテのおもちゃ! 1 (8%) 6 境界線上のホライゾン 1 (8%) 7 妹さえいればいい。 1 (8%) 8 日常 1 (8%) 9 神のみぞ知るセカイ 第2シーズン 1 (8%) 10 聖痕のクェイサーII 1 (8%) 11 逆境無頼カイジ 破戒録篇 1 (8%) 12 青の祓魔師(エクソシスト) 1 (8%) その他 投票総数 13
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前川 浩之 【まえかわ ひろゆき】 1989 チャンピオンレスラー L SYSTEM タイトー Game Designer HIROYUKI MAEKAWA 海道賢仁, 前川浩之 1990 サンダーフォックス F2 SYSTEM タイトー Game Designer KEPPEL MAEKAWA 苦胃頭捕物帳 F2 SYSTEM タイトー 旅人 前川浩之 前川浩之, 川岸誠治 クイズH.Q. F2 SYSTEM タイトー Special Thank HIROYUKI MAEKAWA American Horseshoes L SYSTEM タイトー Charactor KEPPEL MAEKAWA Takashi Yamada, 河本憲孝, 西川禎一, Kenji Hazama, Koji Omae, Minako Morimoto, 前川浩之, Natsume, Space Creative, 奈良文雄, 阿部哲士 1991 クイズクエスト -姫と勇者の物語- F2 SYSTEM タイトー 助っ人 Keppel前川 クイズ地球防衛軍 F2 SYSTEM タイトー 企画 けぺる前川 1992 ライディングファイト F3 SYSTEM タイトー 原画 前川 浩之 堀内文雄, 西岡圭介, 岩橋正和, 大島司, 前川浩之|(株)ピーコック グリッドシーカー F3 SYSTEM タイトー Special Thanks KEPPEL MAEKAWA 1993 トップランキングスターズ F3 SYSTEM タイトー Special Thanks KEPPEL MAEKAWA ライトブリンガー F3 SYSTEM タイトー Project Leader KEPPEL MAEKAWA Game Designer KEPPEL MAEKAWA 前川浩之, 水上良昭, 藤田司 1994 バブルシンフォニー F3 SYSTEM タイトー Project Leader KEPPEL MAEKAWA Game Planner KEPPEL MAEKAWA Eiji Yoshitake, 前川浩之 1995 ついんくいっくす (unreleased) F3 SYSTEM タイトー Project Leader KEPPEL MAEKAWA 1996 レイストーム FX SYSTEM タイトー Special Thanks KEPPEL MAEKAWA クレオパトラフォーチュン F3 SYSTEM タイトー Special Thanks KEPPEL MAEKAWA 1997 ファイターズインパクト PS タイトー Special Thanx. KEPPEL MAEKAWA Gダライアス FX SYSTEM タイトー Special Thanks KEPPEL MAEKAWA まじかるで〜と 卒業告白大作戦 FX SYSTEM タイトー Special thanks けぺる前川 プチカラット F3 SYSTEM タイトー スペシャルサンクス けぺる前川 ぽっぷんぽっぷ F3 SYSTEM タイトー Special Thanks KEPPEL MAEKAWA 1998 ランドメーカー F3 SYSTEM タイトー "Land Makers" KEPPEL MAEKAWA 河上聖冶, 前川浩之, 黒木伸章, 阿部直光, 津田洋介, 釘宮陽一郎, 土屋貴之, 大村直人 カオスヒート G-NET SYSTEM タイトー Special Thanks KEPPEL MAEKAWA プチカラット PS タイトー スペシャルサンクス けぺる前川 1999 スーパーパズルボブル G-NET SYSTEM タイトー Thanks! KEPPEL Maekawa プチカラット GB タイトー スペシャルサンクス けぺる まえかわ 2000 CHAOS BREAK -Episode from CHAOS HEAT - PS タイトー Special Thanks KEPPEL MAEKAWA スーパーパズルボブル PS2 タイトー Game Design 前川 浩之 Game Direction Game Design 中久木成一 Game Design 高梨光博, 前川浩之
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更新日:2012-07-09 作者名: 春日井 健 読 み: かすがい けん 作 品: レ ス: 801文学部 http //www2.bbspink.com/801/kako/1001/10017/1001744242.html 75 名前: 風と木の名無しさん 春日井建が喉頭癌で闘病中とか聞いた。ん~。 107 名前: 風と木の名無しさん 春日意見さんは、 友人を同行する旅のプラン 単純なものなれ愛は 珈琲色の少年砂に伏すとも 一度も嘘をつかぬくちびる とか好きだったな。 ▲PAGETOP 今日: - 昨日: - 合計: -
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桑田 浩之 【くわた ひろゆき】 1993年5月、スクウェアに入社。 1995 聖剣伝説3 SFC スクウェア Game Design - Map Hiroyuki Kuwata 藤田司, 鈴木和巨海, 桑田浩之 1997 サガ フロンティア PS スクウェア 企画 桑田 浩之 石井浩一, 松井聡彦, 小泉今日治, 清水康之, 坂本優子, 桑田浩之, 蜷川裕一, 生田美和 ◆マップ設計(ディスペアなど)、レッド編設定を担当。 1999 聖剣伝説 LEGEND OF MANA PS スクウェア Map Data Chief Hiroyuki Kuwata ・Map Data Chief 桑田浩之・Map Data 丹下俊也, 阿比留優子, Ken Ogisu 2002 キングダム ハーツ PS2 スクウェア Map Planning - Map Planner 桑田 浩之 Hiroyuki Kuwata ・Map Planning Director 遠藤剛・Map Planning - Map Planners 桑田浩之, 小野公則, 山岸望, 田中元陽 キングダム ハーツ II (PS2 / SQUARE ENIX '2005) Map Planner 遠藤剛(D), 工藤貴志, 林大輔, 江成達彦と共同。 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト (NDS / SQEX '2007) Field Planner 松村靖と共同。 Menu Planner ラインアタックヒーローズ (WiiWare / Nintendo '2010) Planning 手塚達麿, Kazuyuki Miyamoto, 篠宮淳一と共同。 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D (3DS / Nintendo '2011) Director Planning ゼルダの伝説 4つの剣 25周年記念エディション (DSiWare / Nintendo '2011) Planning Kazuyuki Miyamoto, Yasunori Marubayashi, Katsumi Kuga, 小泉今日治と共同。 参考 特許 「ゲーム装置及びゲームの進行方法、並びにプログラム及び記録媒体」 『サガ フロンティア 解体真書』 『サガ フロンティア 裏解体真書』